OSDが制作する、初のプレイステーション用タイトル『LSD』の情報をお届けする、"www.compu-lsd"にようこそ。

ある人物が過去10年に渡って見てきた夢の世界をさ迷い歩き、不思議な経験をしたり、奇妙な風景を目の当たりにする。それらが、つぎつぎに移り変わっていく様子を追体験する。

これが、現在開発中のプレイステーション用タイトル、『LSD』のアウトライン。べつにアシッド喰って、新たな次元を垣間見るゲーム、ではありません。"Link" "Speed" "Dream"の頭文字を取って、『LSD.』というわけです。ちなみにアシッドの使用は法律で禁じられています。20歳になっても、やったらダメです。しかしバレなきゃ捕まりません。やりたい人は、YOUR OWN LISKでどうぞ。

ジャンルはアドベンチャーでもないし、アクションでもない。RPGとも違います。敢えてジャンルを規定するなら、「散歩系ドリーム・エミュレータ」でしょうか。詳しい内容、発売日等は、まだシークレットですが、いままでのゲームになかったダルな感覚をご提供できると思います。

■2/13

いやー、ご無沙汰してます。なかなか進展していなかった『LSD』ですが、やっとこさβヴァージョンと呼べるものが出来上がってきました。これから調整していくわけですが、ちょっとはゴールが見えてきたと言えるでしょう。しかし、去年の7/29づけの作業報告には「そろそろテストプレイ&デバッグ、という作業に取り掛かる段階までこぎつけました」なんて書いてあるじゃねえか。全然ウソじゃないですか、ねえ。まあ、予定は未定ですから。でも、今度はホント。

で、最近、知り合いの奥様(非ゲーム系)に制作途中の『LSD』をプレイしてもらった佐藤理。「これってなんかキメてからヤるんですか?」と言われて困惑したそうです。チャンチャン。

■10/3

11/15・16の東京を皮切りに全国5大都市で開催される「プレイステーションクラブフェスティバル'97」。500台の試遊台を設置して各社の作品をデモンストレーションするこのイベントに、『LSD』も出展します。プレイできるヴァーションをお披露目するのは、このイベントがはじめて。開発途上のものではありますが、雰囲気は伝わるのではないかと思います。「プレイステーションクラブフェスティバル'97」の詳しい情報は、SCEIのホームページで。

■9/18

とりあえず美少女と動物押さえておけばセールス堅いだろう、という理由により、LSDのムービー用にカメと金魚を撮影。いずれこのwebで、さわりだけでもご紹介できればと考えてます。

■9/8

東京ゲームショウのアスミックブースで配布した、新デザインのLSD CARD。ゲームショウに行かなかった方々のために、SHOCKWAVE Flashのデータにしてみました。クリックすると、表裏が切り替わります。


■8/21

暑い。人員過剰気味の開発ルームは冷房の効きが極めて悪い。でも社長室は広くて快適。FUCK、そしてSUCK。とまあ、このように非常に不快な気分で制作しているわけですが、夏バテしないで頑張ってますか。OSDのスタッフはヘラヘラしてます。さて、9月の6・7日に行われる東京ゲームショウ。プレイできるヴァージョンをデモしたかったのですが、開発遅延により間に合いませ〜ん。今回もビデオ出展のみでーす。その代わりといってはアレがナニですが、新しいフライヤーを制作して、大量にバラ撒く予定なので、見かけたら持っていってください。肝心の『LSD』の制作状況はと言いますと、グラフィック担当の五島さんがビデオカメラを担いで、いろんなモノやらヒトを撮影してます。ていうか実写を使うみたいです。


■8/1

今、店頭に並んでる『ポパイ』(8/10号)の情報コラムページに、『LSD』の紹介が出てます。つっても、ゲームの内容については、ほとんど触れてなくて(だって教えてないんだもんなあ)、カードのコトがメイン。じつは『LSD』の名刺サイズのカードを、都内のクラブやレコードショップに置いてあるんです。『ポパイ』に出てた「某オシャレ系ショップ」ってのは、渋谷のビームス。買い物したときとか、遊びに行ったときに見かけたら、持っていってね。もうすぐ新しいデザインのカードを作る予定なので、出来上がったらバラ撒くつもりでーす。夜露死苦ネ。


■7/29

えー、完成に向けて励んでいる真っ最中の『L.S.D』ですが、そろそろテストプレイ&デバッグ、という作業に取り掛かる段階までこぎつけました。「ひたすらプレイ→バグを発見→プログラマに報告→修正」という行為を延々と繰り返すわけですな。これを徹底してやらないと、発売してからクレームが殺到したり、回収しなきゃならなくなっちまって極めて大変です。

そこで、テストプレイヤーの募集です。オフィスに来てもらって、延々と『L.S.D』をプレイするという責め苦……、いや楽しいお仕事です。場所は東京・池袋。期間は8月中旬から10月ぐらいまで。サラリーは時給800YEN。マジメでタフな男女を希望します。希望者の方は、とりあえずメールで、<ashibe@osd.co.jp>まで、ご連絡ください。


最近、ガックリと更新ペースが落ちていますが、仕事してないわけじゃありません。ゲーム作るのって、まあ、いろいろとあるんですよ。んで、仕事してる証明として、新しいニュースをお届けします。

『LSD』には、オープニングムービーが7種類あります(ニュースその1)。音楽はすべて佐藤理のものなのですが、それらの曲を下のリストに列記した6人のミュージシャンにリミックスしてもらいました(ニュースその2)。テクノ・ファンなら、オオッと唸っていただけるメンツだと思います。ちなみに7曲のうちの1曲は佐藤理のセルフ・リミックス。ムービーの尺はそれぞれ1分程度なので、残念ながら曲をカットして再編集してますが、ちゃんと全曲を収録したアルバムを、"LINEN RECORDS"からリリースする予定(ニュースその3)。発売は、たぶん『L.S.D.』のあとになると思いますが、もしかしたらリミックス・アルバムのほうが先になったりすることも、なくはないかもしれません……。ちなみにオリジナル曲のほうは、"LINEN RECORDS"のページで、サウンドをチェックできますよ。

"LSD" OPENING THEME REMIXERS

KEN ISHI

JIMI TENOR

μ-ziq

MORGAN GEIST

M.P.D.

PANTUNES MUSIC

佐藤 理

現在、OSDでは、『LSD』に続く、プレイステーション作品の開発スタッフを大募集しています。職種はプログラマ及び、3Dグラフィックのエンジニア。詳しくは、OSDのホームページをご覧ください。


東京ゲームショウ記念ということで、新メニューを追加しました。『L.S.D.』の原作ともいえる、夢日記の新作(?)。テキストだけですが、わりと読み堪えあります。しかし、これを読んでも『L.S.D.』がどういうゲームなのかは判断できないと思います。でも面白いからいいじゃん、というか!! そしてもうひとつ。ゲーム内に登場するアニメーション・オブジェクトを使って作った、『LSD CHARACTER DEMO』。暗めの雰囲気"DARK"篇と、ポップな"LIGHT"篇のふたつ。DEATH & REBIRTHじゃありません。要shockwaveです。


1月末に行ったイベントで流した、『LSD』のビデオ映像(PS上での映像も含む)を、VivoActiveという形式でアップロードしました。ストリーミングで再生できるので、非常に快適です。Netscape2.0、IE3.0それぞれに対応したプラグインは、vivo社のサイトからダウンロードを。Win版、Mac版ともにあり。圧縮率の異なった3種類のファイルを用意しましたので、ご使用の回線スピードに最適なものを選択してください。ちなみにBGMは[LSD A GO GO!]で流れる曲と同じものです。


"LSD NIGHT"(そのときの写真はこちらでご覧になれます)はなかなか盛り上がって楽しかったです。来てくださった方々、どうもありがとうございました。暖かくなったら、またやりたいと考えていますので、そのときはヨロシク。


ゲーム本編の内容でみなさんにお伝えできることは、まだまだ少ないのですが、現在制作中のサウンドをダイジェスト[LSD A GO GO!]でまとめてみました。プレイするたびに違うサウンドが流れるといったアイデアを実現しようと考えています。いわゆるフツーのゲームサウンドとはかなり異質なテイストですが、いかがでしょうか。画面写真を眺めつつ、聴いていただくと、「ああ、こういうことがやりたいのか」とよくわかるどころか、かえって混乱するかも。要Shockwave


ステッカーのプレゼントも継続中です。欲しい方は、lsd@compu-lsd.comまで、送付先をメイルでお送りください。折り返し郵送いたします。多少、到着が遅れることがあるかもしれませんが、そのときは「ああ、開発が忙しいんだなあ」と、大きなココロで許してやってください。


夢日記

画面写真

LSD A GO GO!

NOW

PRINTING

LINEN RECORDS

[夢日記]

[画面写真]

[LSD A GO GO!]

[LSD VIDEO]

[LINEN RECORDS]

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Any information and question, please send e-mail;
lsd@compu-lsd.com